PolitikBasis

Kommentarblog zu den Systemnachrichten

Archiv für die ‘Last played (PS3)’ Kategorie

Trivial Pursuit (PS3)

gepostet von PolitikBasis am 24 - Mai - 2009- KOMMENTAR+

trivial_pWer kennt nicht den Spiel-Klassiker Trivial Pursuit, der in geselliger Runde für fröhliche Stunden sorgte!?

Ganz bequem vom Sofa aus lässt er sich auch nun über Konsole spielen. Zügig und ohne viel Schnickschnak kommt er daher, mit 3 Spiel-Modis, Klassik, Party und Tempo.
Klassik ist relativ unspektakulär und nur nach einem wirklichen harten (Arbeits-) Tag zu empfehlen, wenn jede Art der geringsten Aufregung schon zu viel ist. Der Party-Modus ist eine gelungen Abwechslung und bringt durch seine Zufallsmomente, Duelle, Zeitbomen und einiges mehr Pep in die Runde. Immer auf der Jagd nach Wissensecken, die im Endspiel für die nötigen “Leben” sorgen um es als Gewinner dort heraus zu schaffen, auch wenn man mal bei Frage patzt.

Die Grafik ist nett anzusehen, die Kommentare dürften nach einiger Zeit etwas nerven und die restliche Geräuschkulisse besteht aus einem wenig störenden Gedudel, aufgelockert durch die Animationsgeräuschen.

Reichlich unterschiedliche Fragen, wobei am Anfang (so ca. 2-3 Spiele) die Schwierigkeit gaanz unten anzusiedeln ist, also wirklich fast schon kindliche Fragen, im späteren Verlauf es aber zunehmend knackiger wird.
Woran das liegt ist mir schleierhaft, diesen Kritikpunkt habe ich schon anderswo gelesen und könnte mir vorstellen, dass der Schwierigkeitsgrad sich eigenständig anpasst.

Alles in allem ein nettes, spannendes Spiel für nach Feierabend, mit der Freundin oder wem auch immer, oder ein paar geladenen Gästen, ein paar Tüten Chips und etwas zu trinken.

Wie es mit der Langzeitmotivation aussieht kann ich nicht sagen, daher gibt es erstmal eine 6/10.

Wertung: 6/10

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Fracture (PS3)

gepostet von PolitikBasis am 14 - Mai - 2009- KOMMENTAR+

fractureEs war ein günstiger Kauf. 15 EUR schob ich der Verkäuferin eines DVD-Verleihs über den Ladentisch, und erhielt dafür eine Kopie von “Fracture” (PS3), der ich schon das eine oder andere mal aufmerksame Blicke schenkte, als wir mal wieder durch einen der zahlreichen MediaMärkte schlenderten.
Der Neupreis von 55 EUR überzeugten mich aber weniger, vielmehr war die “Geländeverformung” ein Feature, das mich an diesem Spiel interessierte.
Aber nun hatte ich es ja, und war auf das gespannt was mich wohl erwarten würde.
Ein Intro, stimmt natürlich auf die Geschehnisse ein, – wie es sich gehört – und ist entgegen der Kritiken, die Fracture bekommen hat, meiner Meinung nach gut anzusehen.
Die gesamten Zwischensequenzen bringen den Spieler so ordentlich durch die Story.

Die Steuerung ist weitestgehend Standart, die Waffentypen zahlreich und recht originell. Raketenwerfer, eine Art Schrotgewehr, MG’s, Granaten usw. usf. alles da an Schiessprügeln, um sich diesen fiesen “Pazifikanern” zu erwehren.

Die KI auf Schwierigkeit “Normal” ist nicht weltbewegend aber doch recht fordernd, das eine oder anderemal.
Die Grafik hat mir am Anfang mit den Aussenleveln noch am Besten gefallen. Im späteren Spielverlauf ziehen mehr und mehr Rauchschwaden über den Himmel und alles versinkt in einem, mit der Zeit etwas ermüdenden, eher tristen Farbton.

Bei einer Durchschnittsspielzeit von 10 h (bei mir waren es eher ein paar gefühlte? mehr) aber durchaus zu verkraften, weil man die Story halt doch bis zur letzten Filmsequenz vorantreiben möchte.
Dem Feature der Geländverformung würde ich nicht allzu viel andichten. Klar, schnell sind damit Trichter und Geschoss-Deckungen erstellt und das ein oder andere Schalterrätsel brauchts auch ab und an, aber alles in allem ist das nicht mehr als ein nettes Feature.

Was bleibt: Gute Unterhaltung, die nicht unbedingt einen Neupreis (ca. 55 EUR) rechtfertigt. Zumal der Multiplayer-Mode schwach besucht ist, und das Spiel ohne Trophies daherkommt.
Als Schnäppchenpreis kann man aber getrost zugreifen. Das Spiel hat durchaus seine Qualitäten.

Wertung: 7.0/10

Du hast Fracture gespielt? Es hat dir gefallen, oder auch nicht? Schreib uns einen Kommentar.

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